Substance Painter
¿Qué es Substance Painter?
Substance Painter es el software de texturizado 3D de referencia en la industria de videojuegos y visualización, desarrollado por Adobe. Permite pintar texturas directamente sobre modelos 3D con materiales basados en física (PBR), con una interfaz intuitiva y resultados de alta calidad. Incluye una extensa biblioteca de materiales, partículas y generadores que aceleran enormemente el flujo de trabajo de texturizado. Es el estándar en estudios de videojuegos AAA e independientes para texturizar personajes, armas, entornos y props. Los artistas técnicos, artistas de entorno y character artists que lo dominan producen assets de alta calidad que funcionan perfectamente en motores como Unreal Engine y Unity.
Formaciones que enseñan Substance Painter(3)
Grado Oficial en Animación
UDIT — Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología
208 semanas
Grado Oficial en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos
UDIT — Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología
208 semanas
Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales
UDIT — Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología
208 semanas