Blender
¿Qué es Blender?
Blender es la suite 3D open source más completa del mundo, creada por Ton Roosendaal en 1995 y mantenida desde 2002 por la Blender Foundation. Cubre modelado poligonal y de escultura, UV unwrapping, texturizado, rigging, animación, simulación de fluidos y ropa, partículas, render (Cycles para realismo, Eevee para tiempo real), edición de vídeo, compositing nodal, motion tracking y grease pencil para animación 2D. Ha crecido espectacularmente en los últimos años gracias a donaciones de grandes estudios (Epic Games, Microsoft, NVIDIA, Unity) al Blender Development Fund y al soporte de Steam como plataforma. Desde la versión 2.8 (2019) es competitivo contra Maya, 3ds Max y Cinema 4D, y muchos estudios lo adoptan por su coste cero, su ecosistema de addons y su comunidad masiva. Netflix, Ubisoft y otras productoras lo usan en producción real para series y videojuegos.
¿Por qué aprender Blender?
Blender abre puertas en animación 3D, videojuegos, cine, publicidad, VFX, arquitectura (archviz) y producto 3D sin coste de licencia. En España hay demanda creciente por animadores 3D, modeladores, texture artists y motion graphics 3D. Los sueldos rondan entre 25.000 y 50.000 euros según seniority, y como freelance, un modelado de producto se paga entre 200 y 2000 euros. El hecho de ser gratuito lo hace ideal para perfiles junior y estudiantes que construyen portafolio.
Formaciones que enseñan Blender(4)
Máster en Packaging e Identidad de Marca
Shifta by Elisava
Máster en Diseño de Interiores
Shifta by Elisava
Grado Oficial en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos
UDIT — Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología
208 semanas
Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales
UDIT — Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología
208 semanas