Sketch
¿Qué es Sketch?
Sketch es la herramienta de diseño UI/UX que revolucionó el sector en 2010, creada por Bohemian Coding en los Países Bajos. Fue pionera en enfocar un software de diseño vectorial 100 por cien en producto digital (desplazando a Photoshop e Illustrator para diseño de interfaces), con símbolos (componentes reutilizables), text styles, libraries compartidas y un sistema de artboards ágil. Su editor es nativo macOS (única plataforma soportada), lo que históricamente ha sido limitación en equipos Windows. Desde 2017 ha evolucionado a plataforma colaborativa con Sketch Cloud, Workspace, prototipado integrado, handoff para desarrolladores (Inspector) y plugins. Perdió liderazgo frente a Figma a partir de 2018-2020 por ventaja de Figma en colaboración en tiempo real, multiplataforma y pricing. Sigue siendo usado por equipos históricos y diseñadores individuales que prefieren macOS nativo y pricing de licencia (no suscripción forzada como Figma o Adobe).
¿Por qué aprender Sketch?
Sketch mantiene presencia residual en agencias y equipos establecidos en España desde 2015-2019 que no han migrado a Figma. Los roles UI/UX actuales piden casi siempre Figma como primaria, pero conocer Sketch te permite intervenir en archivos legacy y cumplir requerimientos de empresas que lo mantengan. Como skill exclusivo, Sketch está en declive; como conocimiento complementario a Figma, sigue siendo útil en procesos donde se encuentran archivos históricos o equipos que coexisten.
Formaciones que enseñan Sketch(4)
Máster en Diseño Web y UX/UI
CEI: Centro de Estudios de Innovación
360h · 28 semanas
3200 €
Máster en UXUI & AI Design
Nuclio Digital School
26 semanas
Máster Online en Diseño Web y App: UX/UI
LABASAD — Barcelona School of Arts & Design
48 semanas
Máster en UX/UI y Digital Product Design
EBIS Business Techschool
48 semanas